Každý list je jiný
Příklady se generují znovu při každém kliknutí. Kód dole na listu ten samý list kdykoli vrátí — stačí ho opsat.
Počítání, psaní, angličtina a hlavolamy pro první stupeň. Vyber list, otoč pár přepínačů, vytiskni. Každé kliknutí na Nový list dá jiná čísla — a řešení se vytiskne s ním.
Od sčítání do deseti po písemné dělení, od hodin po zlomky na číselné ose. Vyber si téma.
Spoje do deseti i do dvaceti, s přechodem přes desítku i bez něj — a písemně pod sebe pro druháky.
Porovnávání, řazení, číselná osa, desítkové rámečky, rozklady i počítání po dvou a po deseti.
Tabulka 0–99, sčítací tabulka i malovaná násobilka. Pravidla se v tabulce ukážou dřív, než se naučí.
Střecha je součet obou pater. Jednou chybí střecha, jindy patro.
Řádky, sloupce i úhlopříčky mají stejný součet. Doplň, co chybí, nebo najdi číslo, které do čtverce nepatří — 3 × 3 i 4 × 4.
Barvy perel se střídají podle pravidla. Poslední vybarvi tak, jak chce řada dál.
Kostky, tabulka S D J, rozvinutý zápis a výměna — 2 D 15 J je 35. Do sta i do tisíce.
Najdi pravidlo řady: pokračuj, doplň, napiš ho — nebo najdi číslo, které do řady nepatří.
Skládej barevné hranolky, porovnávej délky a hledej všechna pořadí.
Tabulky řádů až po tisíciny, žetony, rozklad a počítání. Také záporná čísla na ose.
Na desítky, stovky a tisíce. S číselnou osou, bez ní nebo střídavě, vždy s vyřešeným příkladem.
Přepis tam i zpátky, porovnávání a hledání chyb jako IIII nebo IC. K tomu hodiny s římským ciferníkem a letopočty na kamenných deskách. Do 12, do 100, do 1000 i do 3999.
Číselná pyramida, ve které je každé políčko součtem dvou nad ním.
Kroužky a šipky: +3, −2… Počítej po šipkách a doplň, co v prázdných kroužcích chybí.
Pohyb vpřed a vzad převádí změnu čísla do kroku.
Nástupy a výstupy dávají sčítání a odčítání skutečný děj.
Barevné šipky drží stejnou hodnotu v celé síti.
Stejná hodnota na obou stranách připravuje rovnice.
Kolečka a šipky, které čísla mění. Doplň, co chybí — dopředu, pozpátku i tam, kde se dvě cesty potkají.
V rozích čísla, na stranách jejich součiny. Násobilka, dělení i malý objev o součtu stran.
Projdi každé políčko jednou a očísluj je. Z pár napsaných čísel vyčti jedinou cestu.
Výměnný klíč určuje hodnoty tvarů. Porovnej skupiny a najdi chybějící tvar v rovnosti. Rovnice bez čísel.
Kruh a čtverec skrývají dvě čísla. Dvě rovnice prozradí která.
Sčítání a odčítání pod sebou pozpátku: najdi číslice, které chybí nebo se schovaly za písmena.
Ověřuj tvrzení, hledej všechna řešení a tvoř vlastní úlohy.
Každý příklad na vlastním kousku čtverečkovaného papíru. Násobení jednociferným i dvojciferným činitelem, dělení se zbytkem i bez, se zkouškou — po česku i po anglicku.
Výpočty pod sebou s chybami, jaké děti opravdu dělají. Je to správně? Oprav to. A jaká je to chyba?
Řady teček jako obrázek násobení: 3 · 5 i 5 · 3, dělení pod kartičkou, 7 · 6 jako 5 · 6 + 2 · 6 — a obdélník, ze kterého vyroste písemné násobení.
Příběh, nákres, výpočet a odpověď. Části a celek, o kolik více a o kolik méně i úlohy na dva kroky — s hotovým nákresem, nebo s rámečkem, kam si ho dítě nakreslí samo.
Konstrukce, kalendáře, dělitelé, procenta, recepty, data a tělesa.
Celé hodiny, půl, čtvrtě i minuty. Přečti čas z ciferníku — nebo dokresli ručičky k času zapsanému.
Kolik času uplynulo, kdy to skončí a kdy to musí začít. Jízdní řád autobusu nebo vlaku, 24hodinový čas a převody hodin na minuty.
Koruny, desítky, padesátky. Spočítej, kolik má hrst mincí dohromady — nebo vyber mince na zapsanou částku.
Pravítko ve skutečné velikosti. Změř, kolik co měří, v centimetrech i milimetrech — nebo narýsuj úsečku.
Kuchyňská váha, mincíř, odměrka a kbelík — ručička i hladina vždy přesně na rysce. K tomu převody a porovnávání jednotek: 2 kg 300 g = 2300 g.
Zaplať přesně co nejmenším počtem mincí a bankovek, spočítej nákup podle ceníku, kolik ti vrátí a jestli peníze stačí.
Nejdřív řez, pak zápis. Obarvi polovinu, třetinu nebo čtvrtinu — nebo napiš, která část je obarvená.
Od smíšených čísel přes počítání s proužky až k části z celku.
Zlomky na číselné ose a na proužcích: přečti je, vyznač, porovnej a najdi ty, které se rovnají.
Stavění, souměrnost a hledání všech čtverců.
Stavba, počet krychlí a její plán na papíře.
Složí se, nebo ne? Která stěna bude naproti? A kolik teček patří na hrací kostku, když protější stěny dají sedm?
Písmeno sloupce a číslo řádku: C4. Vybarvi podle seznamu, co se v síti skrývá, nebo zapiš, kde co je.
Dokresli obrázek souměrně podle osy, rozhodni, jestli je čára osou souměrnosti, narýsuj všechny osy útvaru a obrazec posuň nebo otoč — všechno ve čtvercové síti.
Je úhel ostrý, pravý, nebo tupý? Seřaď úhly podle velikosti, dorýsuj pravý úhel k šikmému rameni a urči obsah obrazce se šikmými stranami — všechno na tečkách jako na geoboardu.
Obrazce ve čtvercové síti: spočítej čtverečky, obejdi obvod, nebo nakresli obrazec podle zadání. Dva se stejným obsahem nemusí mít stejný obvod.
Pokryj obrazec dílky ze dvou, tří a čtyř čtverečků, vyber sadu, která ho pokryje, a spočítej, kolik dílků je potřeba — nebo zjisti, že to nejde.
Sloupcové a spojnicové grafy i četnosti na číselné ose. Čti nebo zakresluj data.
Cesty, dvojice a rozklady bez vynechané možnosti.
Čtení, porovnávání a doplňování sloupcových grafů.
Čárky po pěti a piktogramy s klíčem, i s půlkami obrázků. Spočítej, přečti a porovnej — nebo piktogram nakresli podle tabulky.
Jistě, možná, nebo nemožné; kde je větší šance; všechny možnosti hodu mincí a kostkou; a náhodný pokus s odhadem a čárkami.
Uvolňovací cviky, tiskací písmena v pořadí genetické metody, číslice a slova.
První slovíčka, která se píšou: čísla do deseti a barvy. Nastav, kolik písmen chybí, a britský nebo americký pravopis — s českým zadáním je z listu test.
One, two, three… U každého čísla stojí jeho anglické slovo a v něm chybí písmena. Nastav, kolik jich chybí — od jednoho po celé slovo — a jestli má být nahoře nabídka slov.
Jedenáct barev od black po yellow. U barevného kolečka stojí slovo s chybějícími písmeny, britsky (grey) nebo americky (gray). Na černobílém listu jsou kolečka prázdná a děti si je vybarví.
Zadání je česky — jedna, dva, tři — a dítě napíše celé slovo anglicky. Bez nabídky slov, každé číslo jednou, s řešením na druhé straně.
Zadání je česky — černá, modrá, hnědá — a dítě napíše celé slovo anglicky. Bez nabídky slov, britským nebo americkým pravopisem, s řešením na druhé straně.
Na kroužek, pro ty, kdo mají hotovo, i na doma. První krok zvládne prvňák, u poslední otázky se zamyslí i dospělý — a na nic z toho není potřeba počítač.
21 druhů úloh s nákresy, tabulkami, příklady a řešením. Několik úloh na stránce a vše se dá dokončit tužkou.
Běžné české procvičování, obrázkové výzvy a klubové zkoumání.
Hry, šifry, grafy, konstrukce a algoritmy. Pravidla, nápověda a návod k řešení.
Šipky jsou program. Projdi ho, napiš vlastní, nebo najdi tu jednu, která je špatně.
Dopředu, vlevo, vpravo — želva se otáčí podle sebe, ne podle papíru. Kresli podle programu, napiš ho, najdi chybu.
Obrázek zapsaný čísly — kolik bílých, kolik barevných. Vybarvi ho, nebo ho sám zakóduj.
Nakresli obrázek bez zvednutí tužky — a zjisti, proč některé nejdou a kde musíš začít.
Hra o poslední sirku, kdo řekne 20 a Nim. Nejdřív se hraje ve dvojicích, pak se hledá, jak vyhrát vždycky.
Příklady se generují znovu při každém kliknutí. Kód dole na listu ten samý list kdykoli vrátí — stačí ho opsat.
U počítání se dá přidat druhá strana s výsledky. Dopočítá se z těch samých čísel, takže nemůže být jiná.
Listy se sázejí přímo u tebe v počítači. Žádný účet, žádné nahrávání, žádné sledování — a funguje to i offline.
Ty samé věci, jen na tabletu. Listy jsou zadarmo a zůstanou; aplikace jsou to, čím se živíme.
Čtení pro první třídu
Genetická metoda: dítě slyší hlásku, spojí si ji s velkým tiskacím písmenem a přečte první slovo. Česky a slovensky, s sovou Bubem.
Matematika do dvaceti
Dvacet sedm malých her — počítání, porovnávání, sčítání i odčítání, hadi a součtové trojúhelníky, a robot, kterému se dá naprogramovat cesta.
Zeměpis, když už umí počítat
Řaď země podle počtu obyvatel nebo rozlohy, hledej je na mapě, poznávej vlajky, hlavní města a hymny. Pro starší děti a pro dospělé stejně.